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Nvidia Grafikkartentreiber 310.90 WHQL - Behebt Sicherheitslücke und bringt mehr Leistung

Nvidia hat einen neuen Grafikkartentreiber veröffentlicht, der nicht nur eine Sicherheitslücke behebt, sondern auch mehr Leistung verspricht.

Der neue Nvidia-Grafikkartentreiber 310.90 WHQL behebt eine Sicherheitslücke, über die Angreifer unter Umständen die Kontrolle über ein System erlangen können. Außerdem verspricht Nvidia in vielen Bereichen mehr Leistung im Vergleich zum letzten WHQL-zertifizierten Treiber 306.97, sowohl in Spielen als auch bei professionellen Anwendungen und Raytracing.

Bei Call of Duty: Black Ops 2 sollen bis zu 26 Prozent und bei Assassin's Creed 3 bis zu 18 Prozent mehr Leistung möglich sein. Die Detailebene für den Kantenglättungsmodus Sparse Grid Supersampling wurde angepasst, um ein schärferes Bild zu ermöglichen. Ebenfalls neu sind viele neue Spiele-Profile für SLI, 3D Vision und für das Control-Panel, um Ambient Occlusion in weiteren Spielen zu unterstützen.

» Download bei Nvidia

Die Details:


Dieser GeForce Treiber wird für das beste Erlebnis mit den beliebtesten Blockbuster-Spielen zu Weihnachten empfohlen. GeForce R310 Treiber liefern Optimierungen und bis zu 38 % mehr Leistung bei Far Cry 3.

Außerdem liefern die Treiber Optimierungen und bis zu 26 % mehr Leistung bei Call of Duty: Black Ops 2 und bis zu 18 % mehr Leistung bei Assassin's Creed III. Die NVIDIA TXAA Kantenglättungstechnologie sorgt bei beiden Spielen für perfekte Grafik ohne Flackern.

Neu bei GeForce 310.90:


  • Ein Sicherheits-Update für das NVIDIA-Grafiktreiber-Dienstprogramm (nvvsvc.exe) wird hinzugefügt.

  • Die Leistung für GeForce GTX 690 wird verbessert:

    Autodesk 3ds Max läuft bei Interaktionen mit umfangreichen Modellen bis zu 19 % schneller als mit GeForce GTX 480.

  • Raytracing-Anwendungen wie NVIDIA iray and Chaos V-Ray laufen bis zu 60 % schneller als mit GeForce GTX 480 (abhängig von der Kapazität des Grafikspeichers hinsichtlich der jeweiligen Szene).

  • Die Raytracing-Funktionalität der 3D-Extrudierung in Adobe After Effects läuft bis zu 76 % schneller als mit GeForce GTX 480.

  • Die SLI-Profile für Far Cry 3 and NBA2K13 werden aktualisiert.


Neue 3D-Vision-Profile für folgende Spiele werden hinzugefügt:


  • Aliens: Colonial Marines – mit Gut bewertet
    GT Legends – als 3D Vision Ready eingestuft
    LEGO The Lord of the Rings – mit Sehr gut bewertet
    Miasmata – mit Sehr gut bewertet
    Pirate101 – als 3D Vision Ready eingestuft
    Viking: Battle for Asgard – mit Ausgezeichnet bewertet
    Warframe – mit Sehr gut bewertet
    Wizard101 – als 3D Vision Ready eingestuft


Neu bei den GeForce-R310-Treibern:

Leistungssteigerung – Erhöht bei einigen PC-Spielen die Leistung für die Grafikprozessoren der Serien GeForce 400/500/600 gegenüber den WHQL-Treibern GeForce 306.97. Die Ergebniswerte hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab:

GeForce GTX 680:


  • bis zu 38 % bei Far Cry 3
    bis zu 26 % bei Call of Duty: Black Ops 2
    bis zu 16 % bei Battlefield 3
    bis zu 18 % bei Assassin’s Creed III
    bis zu 9 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
    bis zu 6 % bei Medal of Honor: Warfighter
    bis zu 6 % bei StarCraft II
    bis zu 6 % bei Dragon Age II
    bis zu 6 % bei Batman: Arkham City
    bis zu 5 % bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


GeForce GTX 660:


  • bis zu 40 % bei Far Cry 3
    bis zu 24 % bei Call of Duty: Black Ops 2
    bis zu 10 % bei Battlefield 3
    bis zu 7 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
    bis zu 5 % bei Dragon Age II
    bis zu 5 % bei Assassin’s Creed III
    bis zu 4 % bei Batman: Arkham City
    bis zu 4 % bei Medal of Honor: Warfighter


Bewertung: 81 - 100%
Kommentare: 0
Seitenaufrufe: 248

Quelle: • Gamestar
geschrieben von UMVD.ROBO (A) - 07.01.2013 - 16:34
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Ubisoft - DRM mit Onlinezwang wird abgeschafft

Ubisoft gab bekannt, dass das Unternehmen in Zukunft nicht mehr auf DRM setzen will, bei dem die Spieler permanent online sein müssen.


Ubisoft  : Laut Ubisoft gibt es Onlinezwang so schon eine Weile nicht mehr. Laut Ubisoft gibt es Onlinezwang so schon eine Weile nicht mehr. Der Spiele-Publisher und Entwickler Ubisoft stand lange wegen des Online-Zwangs seiner DRM-Technik in der Kritik. Spieler der PC-Version von Ubisoft-Titeln mussten permanent online sein, andernfalls funktionierten die Titel nicht.

In einem Interview mit der engl...eite Rock, Paper, Shotgun gab das Unternehmen nun bekannt, diesen Online-Zwang in Zukunft abschaffen zu wollen.



»Wir haben uns das Feedback angehört und seit Juni vergangenen Jahres verfahren wir so, dass wir nur noch eine einmalige Online-Aktivierung bei der Installation erwarten. Von da an kann man die Spiele auch offline spielen.«


Ein faktischer Online-Zwang besteht laut Ubisoft also schon eine ganze Weile nicht mehr. Das Unternehmen erläuterte unter anderem auch die Zukunft ihres DRM am Beispiel des von Fans heiß erwarteten Assassin's Creed 3 :


»Immer wenn man auf einen Online-Service oder den Multiplayer-Modus zugreifen will, wird man selbstverständlich online sein müssen. Wenn man aber Assassin's Creed 3 im Singleplayer-Modus spielen will, wird das auch möglich sein, ohne das man online ist. Außerdem wird man das Spiel auf so vielen Geräten aktivieren können, wie man will.«


Eine Online-Aktivierung bei der Installation wird offensichtlich auch in Zukunft nötig sein. Ob das Unternehmen auch weiterhin seine Kunden indirekt zur permanenten Internetverbindung drängt, indem es im Offline-Modus diverse Spielelemente vorenthält, ist unklar.


Bewertung: 81 - 100%
Kommentare: 0
Seitenaufrufe: 200

Quelle: • Gamestar
geschrieben von UMVD.ShowTeK - 06.09.2012 - 19:03
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Windows 8 - Gabe Newell: »Die Leute werden es hassen!«

Gabe Newell von dem Entwicklerstudio Valve hat seine Kritik an dem neuen Betriebssystem Windows 8 jetzt nochmals erneuert. Er hofft jedoch, dass sich seine Befürchtungen nicht bewahrheiten werden.

Bereits im Juli dieses Jahres äußerte Gabe Newell von dem Entwicklerstudio Valve (Portal 2) sehr viel Kritik an Microso... Betriebssystem Windows 8. Damals bezeichnete er es sogar als »eine Katastrophe für alle im PC-Bereich«. Jetzt erneuerte Newell seine Kritik und gab auch eine kurze Erklärung ab.

In einem Video-Interview mit dem Magazin GT.TV erklärte er, dass er große Befürchtungen hinsichtlich Windows 8 habe. Er gehe davon aus, dass die Leute das Betriebssystem regelrecht hassen werden. Vieles was früher relativ simpel war, sei bei Windows 8 unnötig kompliziert und schwer. Viele Leute würden sich aufgrund dieser Tatsache sogar vom PC komplett abwenden.


Newell hofft gleichzeitig aber auch, dass sich seine Befürchtungen nicht bewahrheiten werden. Denn dann könnte Valve mit einer Steam-Version für Windows 8 viel Geld machen. Allerdings glaubt Newell nicht daran, dass seine Befürchtungen unbegründet sind.


Bewertung: 81 - 100%
Kommentare: 2
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Quelle: • GameStar
geschrieben von UMVD.ROBO (A) - 17.08.2012 - 20:02
[2] Kommentare, letzter von -=Zerberus=- - 24.08.2012 - 10:29




Fertiges Windows 8 als Testversion für alle - 90-Tage-Version als Download

Microsoft hat sowohl die finale Version von Windows 8 für Service-Abonnenten als auch eine Testversion freigegeben.

Abonnenten der kostenpflichtigen Microsoft-Dienste MSDN oder Technet können ab sofort die finalen Versionen von Windows 8 auf den jeweiligen Webseiten herunterladen. Nicht-Abonnenten, die das fertiggestellte Windows 8 testen möchten, können eine ebenfalls angebotene 90-Tage-Version von Windows 8 Enterprise herunterladen. Windows 8 steht in beiden Fällen auch auf Deutsch zur Verfügung.

Der Testzeitraum von 90 Tagen kann nicht verlängert werden und auch ein späteres Upgrade auf eine andere Version von Windows 8 nach der offiziellen Veröffentlichung am 26. Oktober ist nicht möglich. Für die Installation und Verwendung der Testversion, die als auf DVD brennbare ISO-Datei angeboten wird, ist kein Produktschlüssel notwendig.

Windows 8 muss aber trotzdem innerhalb von 10 Tagen online aktiviert werden. Ansonsten nutzt das Betriebssystem nervende Funktionen wie einen schwarzen Desktop oder automatisches Herunterfahren nach einer Stunde, um an die fehlende Aktivierung zu erinnern.


Bewertung: 81 - 100%
Kommentare: 2
Seitenaufrufe: 276

Quelle: • GameStar
geschrieben von UMVD.ROBO (A) - 16.08.2012 - 19:59
[2] Kommentare, letzter von UMVD.ROBO (A) - 17.08.2012 - 19:54




Internet Explorer - Gefährliche Sicherheitslücken in allen Versionen

Auf der Pwn2Own haben Experten des Sicherheitsunternehmens Vupen auch den Internet Explorer 9 unter Windows 7 überlisten können.


Die Experten von Vupen waren durch bislang unbekannte Sicherheitslücken in der Lage, nicht nur den Internet Explorer 9 durch einen Pufferüberlauf zu überlisten, sondern auch die Sicherheitsmaßnahmen von Windows 7, die eigentlich gerade solche Überläufe und deren Ausnutzen verhindern sollten. Sogar der »Geschützte Modus« des Internet Explorer 9 bot keinen Schutz.

Besonders gefährlich sind die gefundenen Sicherheitslücken auch deswegen, da laut ZDNet einerseits schon der Besuch von entsprechend präparierten Internetseiten für einen erfolgreichen Angriff ausreichen kann und die Lücken in allen Versionen des Internet Explorer seit Version 6 bis hin zur Beta-Version des Internet Explorer 10 in Windows 8 Consumer Preview vorhanden sind. Laut Vupen wurden die Fehler in den Browsern bislang einfach übersehen.


Das Unternehmen wird Microsoft allerdings nur die Details für den Puffer-Überlauf übergeben, die Informationen für den Ausbruch aus dem Geschützten Modus sollen Vupen-Kunden vorbehalten bleiben. Gerade hier gäbe es noch viele weitere Sicherheitslücken.


Bewertung: 81 - 100%
Kommentare: 0
Seitenaufrufe: 143

Quelle: • GameStar
geschrieben von UMVD.ROBO (A) - 10.03.2012 - 20:40
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